 |
توصيه روز |
 |
 |
| :: بازار کامپيوتر :: |
 |
|
| :: نکته آموزشی :: |
 |
|
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
|
|
فناوران , پنجشنبه 17 مرداد 1387 |
|
آيفون؛ Wii دنياي موبايل
|
| | | |
 | آيفون يك سرو گردن بالاتر از N-Gage است. درست است كه پايگاه كاربري نوكيا بسيار بيشتر از آيفون است، اما «نوع» مخاطبان اهميت ويژهاي دارد. | 
ارسلان شهلا- حالا كه سروصداي عرضه مدل جديد گوشي iPhone اپل يعني iPhone 3G خوابيده است، شركتهاي زيادي سر بر آوردهاند و ادعا ميكنند ناشر بازيهاي موبايل هستند و حصولات جديدي براي آيفون منتشر ميكنند.
البته افزايش تعداد ناشران بازيهاي موبايل در اين مدت كوتاه يك دليل ساده دارد: آيفون 2 يا همان آيفون 3G، ناشران بازيهاي كامپيوتري را تحت تاثير قرار داده است. اين در حالي است كه بسياري از دلايل جلب توجه ناشران بازيهاي موبايل به آيفون كم و بيش با دلايل علاقه آنها به گوشي N-Gage نوكيا مشترك است. آيفون هم همانند N-Gage يك پلاتفورم واحد است و ديگر نيازي نيست كه براي سازگاري بازيها با پلاتفورمها و مدلهاي گوناگون، نسخههاي مختلفي از آنها منتشر شود.
ديگر نقطه عطف آيفون، فروشگاه آنلاين ويژه آن است كه به كاربران امكان ميدهد به راحتي به دانلود بازي مورد علاقهشان بپردازند، بدون اينكه مانند بازيهاي جاوا دربهدر، به دنبال نسخه سازگار با مدل گوشي موبايلشان بگردند.
اما آيفون يك سرو گردن بالاتر از N-Gage است. درست است كه پايگاه كاربري نوكيا بسيار بيشتر از اپل و آيفون است، اما «نوع» مشتريان و مخاطبان اهميت ويژهاي دارد.
براساس آمار N-Gmoco يكي از ناشران بازيهاي آيفون، كاربران اين گوشي موبايل بيش از 60 درصد موارد استفادهشان از آيفون به فعاليتهايي به جز تماسهاي تلفني، مانند دانلود كردن ميگذرد.
اما آيفون از قابليت بزرگي براي بازي كردن برخوردار است كه N-Gage از آن محروم بوده است: رابط كاربري.
آيفون علاوه بر حسگرهاي حركتي كه به خوبي تغيير حالت گوشي را تشخيص ميدهند، از صفحه نمايش چند لمسي برخوردار است. راستش را بخواهيد اگر آيفون به Wii فون يا موبايل Wii تغيير نام مييافت، ميتوانست به اندازه كنسول بازي Wii نينتندو مخاطب جذب كند و بازيهايي مخصوص تناسب اندام را عرضه كند.
يكي ديگر از ويژگيهاي آيفون كه به نفع سازندگان بازيهاي موبايل تمام ميشود، دسترسي آسان به دوربين و قابليتهاي GPS است كه نقش مهمي در طراحي و ساخت بازيهايي با واقعيتپذيري بالاتر دارد.
اما حساب آيفون را بايد از محصولات ديگر جدا كرد.
هرچه باشد، آيفون آخرين گاز از سيب اپل است. در واقع آيفون، خود به نماد و الگوي نسلي از محصولات الكترونيكي تبديل شده كه توسط يكي از غولهاي اين صنعت خلق شده است. از اين گذشته، هنگامي كه استيو جابز، رهبر مقتدر اپل از آيفون به عنوان پلاتفورمي مخصوص بازي ياد ميكند، بايد مطمئن بود كه آيفون يك پلات فورم قدرتمند براي بازيهاي موبايلي خواهد بود. اما هنگامي كه فنلانديها ميخواهند در صنعت بازيهاي موبايلي، جايي براي خود دست و پا كنند و اعلام ميكنند كه پلات فورم N-Gage ميتواند پلات فورم مناسبي براي بازيهاي موبايلي باشد، كسي آنچنان نوكيا و اسباب بازي همراهش را تحويل نميگيرد. بازار بازيهاي موبايلي مثل ميوه رسيدهاي است كه موقع چيدن آن رسيده است، در حالي كه روزانه ميليونها نفر با كنسولهاي قابل حمل PSP سوني و DS نينتندو بازي ميكنند؛ كمتر از 10 درصد كاربران موبايل در ايالات متحده به طور خاص با موبايلشان به بازي ميپردازند.
از سوي ديگر ميانگين هزينهاي كه كاربران موبايل براي خريد بازيهاي موبايل ميپردازند، تنها 8 دلار در سال است، در حالي كه اين رقم براي بازيهاي PSP و DS به ترتيب 45 و 65 دلار است.
اما آيفون با صفحه لمسي فريبنده و امكانات ارتباطي بينقصاش ميتواند شكاف ميان بازيهاي موبايلي و بازيهاي كنسولهاي همراه را پر كند.
شركت تحقيقاتي گارتنر پيشبيني ميكند كه درآمد بازيهاي موبايلي در ايالات متحده، از 845 ميليون دلار در سال 2008 به 2/1 ميليارد دلار در سال 2011 افزايش يابد.
دليل عمده اينكه بازار بازيهاي موبايلي كساد است، ساده بودن و كيفيت پايين نسخه موبايلي بسياري از بازيها در مقابل نسخه برجسته و ديدني همان عناوين روي كنسولهاي پرقدرتي چون PlayStation 3 و Xbox 360 است.
كليد موفقيت آيفون به عنوان يك پلاتفورم بازي، انتشار بازيهايي است كه ويژگيهاي برجسته آيفون مثل حسگر افقي و عمودي را به خوبي به كار بگيرند.
اما آيا يك گوشي موبايلي ميتواند در عمل با دستگاههاي مخصوص بازي مثل DS رقابت كند؟ نيل يانگ (Neil Young)، موسس Electronic Arts بزرگترين ناشر بازيهاي كامپيوتري دنيا و بنيانگذار شركت NGmoco بر اين باور است كه اين امر تحقق خواهد پذيرفت.
يانگ ميگويد: يك DS و يك تلفن همراه را كنار هم تصور كنيد، اما چرا اين دو را در يك دستگاه نداشته باشيم؟
از اين گذشته بايد به ياد داشته باشيم كه خريداران آيفون، مخاطبان اصلي صنعت بازي را تشكيل ميدهند كه 26 ساله يا جوانتر هستند.
يانگ ميافزايد: آيفون سختافزار فوقالعادهاي دارد و هم پايه PSP و DS است، بنابراين هيچ دليلي وجود ندارد كه آيفون نتواند با كنسولهاي قابل حمل برابري كند.
| | | | | | | | |
|
 |
تحليل |
 |
 |
| :: اقتصادی :: |
 |
|
| :: فناوری اطلاعات :: |
 |
|
| :: روی خط جوانی :: |
 |
|
| :: ورزش :: |
 |
|
| :: فرهنگ و هنر :: |
 |
|
| :: حوادث :: |
 |
|
|
 |
 |
|
 |
|
|